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Showing posts from August, 2025

베트남 게임 산업, 10억 달러 목표 지향

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Vietnam GameVerse 2025는 5월 26일 오전에 호찌민시 사이공 전시컨벤션센터(SECC)에서 개막했다. 이 행사는 문화체육관광부 산하 방송전자정보국이 VnExpress 신문사 및 여러 공동 주최 기관과 협력하여 진행되었다. Vietnam GameVerse 2025는 처음으로 100개 이상의 게임 부스를 유치했다. 사진: VGP/레 아잉(Le Anh) Vietnam GameVerse는 베트남 게임 산업의 큰 행사이다. 3시즌 동안 진행된 이 활동은 게이머 커뮤니티에 큰 영향을 미쳤으며 퍼블리셔, 스튜디오, 관련 기업들을 규제 기관과 연결시켜 통일된 생태계를 조성했다. 업계의 목표는 매출 10억 달러라는 이정표를 달성하는 것이다. 게임 산업의 "거물"들이 모이는 곳 Vietnam GameVerse 2025는 게임포럼, 게임허브 결승전, 게임어워드 시상식 등을 중심으로 10개 이상의 행사와 100개 이상의 부스로 5월 26일 오전 9시부터 오후 11시까지 진행되었다. 행사의 시작을 알리는 베트남 게임 포럼은 오전 9시에 개최되었으며 AI, e스포츠의 부상, 제품의 문화적 가치, 실용적인 관점에서 베트남 게임을 세계에 알리는 방법 등 게임 산업의 발전을 둘러싼 핵심 이슈들을 다룬 11개의 발표 세션으로 구성되었다. 이번 포럼에는 Google Play, Meta, VNG, VTC, Amanotes, Viet Legacy, Baker McKenzie 등과 같은 많은 대기업의 리더들이 참여했다. 또한 관련 구성요소를 하나의 가치사슬과 통합 생태계로 연결하는 방법을 논의하는 심층 토론 세션도 진행되었다. 한편, B2B 구역에서는 연결 및 투자 활동이 진행되며 오전 중에는 개발자와 프로그래머들이 Roblox Innovation 전문 세미나에 참석할 수 있다. 이 세미나에서는 Roblox 잠재력, UGC 게임 트렌드, 개발자들을 위한 기회, 창의적인 제품 제작 노...

베트남 사용자, 매분 1만 1,600개 이상의 앱과 게임 다운로드한다

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Google의 관계자에 따르면 베트남은 전 세계에서 가장 잠재력 있는 게임 시장 중 하나로 떠오르고 있다. 베트남 게임버스 2025(Vietnam GameVerse 2025) 행사에서 Google Play 동남아시아 생태계 디렉터인 Giuseppe Stasolla는 베트남이 게임 개발 분야에서 세계 최고의 잠재력을 지닌 시장으로 부상하고 있다고 밝혔다. Google의 통계에 따르면 베트남은 현재 Google의 온라인 앱 마켓인 Play Store에서 게임 다운로드 수 기준으로 세계 1위를 기록하고 있으며 2024년 동안 61억 건의 다운로드를 기록했다. Giuseppe 디렉터는 Google Play Store 기준으로만 봐도 베트남 사용자는 매분 평균 1만 1,600개 이상의 앱과 게임을 다운로드하고 있다고 전했다. 베트남 게임은 베트남 국내 시장뿐만 아니라 해외 시장에서도 강한 인상을 남기고 있으며 해외 이용자들로부터 57억 건의 다운로드를 기록했다. Google Play 플랫폼을 통해 베트남 게임 개발사들의 전 세계 매출은 2조 동에 달한 것으로 나타났다. TikTok과 Sensor Tower의 보고서에 따르면 베트남 게임 산업은 디지털 경제의 핵심 축 중 하나로서 입지를 굳혀가고 있으며 2025년에는 매출이 16억 6,000만 달러에 이를 것으로 예상된다. 이후 매년 평균 9.77%로 안정적으로 성장하여 2029년에는 24억 2,000만 달러에 도달할 것으로 전망된다. 인상적인 성장 속도로 베트남은 현재 동남아시아에서 가장 역동적인 게임 시장 중 하나로 자리 잡고 있다. Bloomberg에 따르면 베트남은 2023년에 게임 매출 기준으로 동남아에서 5위를 차지했으며 전 세계 모바일 게임 제작 국가 상위 5위 안에 들었다. 전 세계 다운로드 수는 42억 건으로 세계 평균보다 2.5배 높다. 다만 Giuseppe 디렉터는 이것이 마지막 한계가 아니라고 한다. 베트남 게임 산업이 잠재력을 최대한 ...

베트남 게임 산업, 디지털 경제의 잠재적 "금광"

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베트남은 동남아시아에서 가장 역동적인 게임 시장 중의 하나가 되고 있다. Tiktok 및 Sensor Tower의 보고서에 따르면 베트남 게임 산업은 디지털 경제의 중요한 기둥 중의 하나인 위상이 증명되고 있으며 2025년 매출액이 16,6억 달러에 달성하며 연간 9,77% 꾸준한 성장률로 2029년 24,2억 달러 도달할 것으로 예상된다. 인상적인 성장 속도로 베트남은 동남아시아에서 가장 역동적인 시장 중의 하나로 부상되고 있다. Bloomberg에 따라 베트남은 매출액 기준으로 2023년 동남아시아에서 5위 차지하며 글로벌 42억의 다운로드 수로 세계 평균보다 2,5배 높고 모바일 게임 개발 국가 중 TOP 5에 들었다. DataReportal의 ‘Digital 2024: Vietnam’ 보고서에 따르면 2024년 초에 베트남에서 인터넷 이용자가 7844만 명인 것으로 전체 인구의 78% 이상 차지했다. 이는 게임을 비롯한 디지털 활동의 보편도를 보여줬다. 또한 전자 스포츠 (Esports) 플레어 수가 1000만 명 이상에 달하며 프레어의 830만 명였던 2022년에 비해 급증했으니 커뮤니티 연결하고 경제 가치를 창출하는 데에 게임 산업의 매력과 잠재력을 보여줬다. 국제 협력 - 시장 확대 열쇠 글로벌화 배경에서 국제 게임 기업과 국내 기업간의 협력은 중요한 원동력이 됐으며 인원 최적화, 기술 공유 및 시장 확대에 기여했다. Roblox, Nexon, Tencent 및 Riot Games 등 대기업들이 동남아시아에서의 활동을 강화하며 베트남에서 젊고 기술에 능통한 인력 자원 및 잠재력이 있는 베트남 내수 시장을 활용해 왔다. 대표적으로, Sea Group의 소속사인 Garena가 Tecent업체와 협력하여 동남아시아에서 Call of Duty: Mobile를 퍼블리싱한 후 인상적인 그래픽과 몰입감이 있는 게임 플레이로 각광을 받았다. 마찬가지로 Tencent와 Newzoo의 보고서에 ...

한국 게임사들, 베트남에서의 사업 확장 본격화

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한국 게임 기업 NCSoft가 베트남의 VNGGames와 합작 법인 ‘NCV Games’를 설립하고 5월 20일 동남아 6개국에서 대표작 ‘Lineage2M’을 출시했다. NCSoft-베트남 VNGGames, 동남아 시장 겨냥해 협력 체결(사진: VNG) Nexon, NCSoft 등 한국 주요 게임사들이 베트남을 비롯해 동남아시아 기업들과의 협업을 확대하며 현지 법인 또는 합작 법인을 설립하는 방식으로 동남아 기업과 적극적으로 연계하고 있다. 지난 4월 1일에 한국 게임업계에 따르면 NCSoft는 2024년 베트남 IT기업 VNG의 게임 자회사인 VNGGames와 합작으로 ‘NCV Games’를 설립했다. 이를 통해 5월 20일 한국에서 2019년에 처음 출시된 대표작 ‘Lineage2M’을 베트남, 태국, 말레이시아, 인도네시아, 싱가포르, 필리핀 등 동남아 6개국에서 정식 출시했다. NCSoft가 동남아 시장에 게임을 출시한 전례는 있지만 현지 서비스 제공을 위한 합작 법인 설립은 이번이 처음이었다. VNGGames는 베트남을 대표하는 게임 퍼블리셔로, 최근 동남아는 물론 중국 시장까지 빠르게 진출하고 있다. 이 회사는 Line Games, Devsisters 등 한국 게임사의 퍼블리싱 및 파트너사로도 활발히 협업 중이다. 한편, Nexon 역시 자회사 ‘Nexon Networks’를 통해 베트남 지역에서 우수 개발 인재 확보에 적극 나서고 있다. Nexon Networks는 2022년 베트남에 ‘Nexon Dev Vina’(NDVN)를 설립했으며 최근에는 현지 인력을 90명까지 확대하고 Nexon Korea를 포함한 국내 개발 조직과의 협업을 강화하고 있다. 2024년 말부터 주베트남 한국대사관과 한국게임문화재단이 공동 주관하는 ‘한국 게임 주간(Korea Game Week)’이 개최되어 양국의 게임 산업 및 문화 교류를 위한 다양한 프로그램이 진행되었다. ...